메인만 밀고 싶은데 메인만 밀면 메인이랑 레벨 차이가 20씩 나서 서브퀘가 강제된다. 나는!!! 메인만!!!! 밀고싶어!!!!!!!!!

도적이 들끓고 요괴들이 횡행하는 황폐한 전국시대를 무대로 사투를 벌이는 다크 전국 액션 RPG입니다. 새로운 배틀이 가능해지는 "요괴화", 흉측한 모습으로 공격하는 사악한 요괴들과 그들이 만들어낸 "영암"의 세계 등, 새로운 요소를 더하여 손맛과 달성감이 더욱 깊어졌습니다. 정통 진화한 "전국 하드코어 게임"을 즐겨 주십시오.
메인만 밀고 싶은데 메인만 밀면 메인이랑 레벨 차이가 20씩 나서 서브퀘가 강제된다. 나는!!! 메인만!!!! 밀고싶어!!!!!!!!!
한 달 내내 인왕 2에 매달렸지만, 질린다는 생각이 들지 않을 정도로 정말 재미있게 즐겼다. 하지만 이 게임이 주는 재미의 궤도에 오르기까지의 과정은 결코 순탄치 않았다. 어렵고 복잡하다는 평가가 많은데, 이는 100% 사실이였다. 다만 피지컬적인 난이도는 큰 문제가 아니다. 누구나 하다 보면 결국 적응하기 마련이니까. 진짜 문제는 거지 같은 편의성과 불친절하고 복잡한 시스템이다. 특히 키 설정과 편의성 면에서는 역대 최악 중 하나 JOAT로 꼽고 싶다. 콘솔 기반의 색채가 너무 진해서 키보드/마우스 유저에게는 진입장벽이 살벌할 정도로 높다. 게임을 켜자마자 가장 먼저 해야 할 일이 게임을 즐기는 것이 아니라, 키를 분석하고 나에게 편한 세팅을 직접 구축하는 것이다. 그리고 시스템이 좀 복잡한 것에 비해 설명이 정말 없다. 튜토리얼에선 전투 기술은 디테일하게 알려주지만, 정작 중요한 시스템 설명은 전무하다시피 하다. 전쟁터에 총 들고 보내면서 온갖 파츠를 던져주지만, 그걸 어떻게 장착하는지는 알려주지 않는 꼴이다. 아는 만큼 보이고 쉬워지는 게임임에도 불구하고 그 아는 과정을 전적으로 유저에 맡겨버리니, 직접 공략을 찾아보지 않는 이상 진입장벽은 한없이 높아진다고 생각한다. 하지만 이러한 최악의 시스템적 불친절함에도 불구하고, 이 게임은 명작이 맞다고 세뇌될 만큼 압도적인 경험을 선사해준다. 초반의 벽만 넘기면 그 어떤 게임에서도 맛볼 수 없는 최고의 액션이 있다. 여러 전투 시스템이 유기적으로 잘 연결되어 있고 개성 뚜렷한 보스들이 전투시스템이 더 재밌게 느껴지도록 기가막히게 wwe 해준다. 또한 소울류임에도 불구하고 멀티플레이 시스템이 매우 잘 설계되어 있어, 시작부터 엔딩까지 거의 전 구간을 함께할 수 있다는 점도 큰 장점이다. 본편이 끝나도 상당한 퀄리티의 DLC 3편이 기다리고 있어 즐길 거리 또한 풍성하다. 난이도 곡선은 독특하게도 시작 지점이 최고점이고 이후 점차 떨어지다가 DLC에서 다시 올라가는 구조인데 아무런 세팅이나 공략 없이 맨몸으로 부딪히면 지옥도를 맛보게 되겠지만, 이 지옥 같은 난이도를 뚫고 나니 소울류 게임에 대한 겁이 사라졌다. 입문 과정은 험난하고 불쾌할지 몰라도, 그 벽을 넘을 의지만 있다면 성취감만큼은 그 어떤 게임보다 확실하다. 소울류 입문자들에게도 충분히 추천할 만한 가치가 있는 게임이라고 생각하여 강력추천한다.
플스4로 재밌게 했었던 인왕2!! 겨울할인 하길래 인왕3 출시 전 한번 더 해보고 싶어서 구매했다. 전작에 비해 사용 할 수 있는 무기와 스킬들이 늘어났고 요괴 패링이 생겨서 좀 더 손맛이 있다! 이외에 여러가지 개선된 점들도 존재하긴 하지만 1에 등장했던 몹들이 재탕되어 나오기 때문에 인왕 시리즈에 입문해 보고 싶다면 1부터 플레이 하기보단 2로 입문하는 걸 추천함. +인왕3 출시 후 추가 : 입문자는 3가 나아보임! 만약 내가 3에 적응 되어서 더 매운맛을 느끼고 싶다면 그때 전작들도 해보세요
씨발 공포겜인가 바이오하자드보다 더 무서운데
일단 나는 스팀버전을 별로안해서 플레이시간이 짧게나오지만 대신 플스4시절 게임이 처음등장했을때부터 플스5로 바꾼지금까지도 인왕2를 하는사람임 그래서 현재는 인왕3와 인왕2를 번갈아가면서하는데 일단 내 경력부터 말하지면 5회차 인왕난이도까지 깨고 나락옥 심부와 그외 나머지 모든것을 클리어함 쉽게말해 플스버전에서 플레티넘 트로피를땄음 이 게임이 이젠 오래되기도했고 인왕3가 나온마당에 무슨 평가를내리느냐하겠지만 그래도 혹시라도 호기심에로라도 새로하는사람들을위해 몇가지 팁을 적으려함 1.체술을 잘쓰자 엘든링,닼소등 어러 소울류게임에선 체술 즉 발차기나 그런것들이 성능이 좋지못함 하지만 인왕은 발차기,몸통박치기등 체술이 굉장히 중요함 아니 중요한걸넘어 거의 필수임 데미지를 깎는데있어선 성능좋고 옵션좋은 무기가 중요하다 그러다보니 체술은 거의 안쓰는사람들이많다 하지만 체술은 데미지를깎는데 쓰이는게 아니다 체술의 진가는 스태미너를 깎는데 특화되어있다 무기공격은 상단을제외하면 중,하단공격이 막힐시 상대의 체력은물론 스태미너도 깎이지않는다 하지만 체술은 상대가 가드없이 그냥 맞아도 데미지자체는 엄청약하다 하지만 체술의 장점은 상대가 가드를하면 오히려 이득이되는 경우가 많다 왜냐면 그만큼 스테미너를 많이깎을수있다는것이다 대표적으로 대형도끼,망치스킬중 몸통박치기나 창 기술의 창밀기스킬,그리고 사슬낫의 무릎차기 스킬들이 그것이다 특히 도끼와 망치의 몸통박치기는 죽음의 이지선다 공격으로 유명하다 가드를 막으면 한번에 가드가 부숴져 파고들이공격이 가능하고 만약 가드를 안한상대를 공격하면 상대가 뒤로 나자빠지는데 이때 일반공격으로 완전히 눕힌다음 내려찍기를하면 큰 데미지를 줄수있다 거기에 이것들은 비전스킬이나 오의스킬이 아닌 일반스킬이기때문에 스킬포인트만 충분하다면 쉽게 찍을수있다 단 주의해야할건 당연하겠지만 스태미너깎는데에만 집중하다보면 정작 내 스태미너 관리에 소홀하게 될수있으니 천천히 상황을 봐가며 사용하는것이 가장좋다 2,각 무기별 특징을 잘 살펴보자 모든 무기마다 각자의 특징이 있다 그러다보니 처음하는사람들은 각 무기의 장점만 보려하지 단점은 생각을 못하는경우가 많다 설령 단점이 있더라도 어떻게든되겠지라는 생각을하며 플레이를하는데 정작 하다보면 단점을 극복못하고 접는사람들이 생각보다 매우많다 가장 인기많은 무기인 대태도 조차도 그 단점이 명확하다 가드깨기에도 좋고 리치와 공격력 모두좋지만 큰 단점이 공격속도와 스테미너 관리다 큰 공격으로 빨이 해결하려고 강공격만 누르는데 오히려 그것때문에 마음이급해지고 공격에만 집중을하다보니 스테미너 관리가 잘안되는 경우가 많다 그것때문에 끔살당하는경우도 많다 그러니 각 무기의 장점을 생각한다면 그만큼 단점도 생각해봐야한다 3.화려한 스킬은 금물 인왕을하다보면 정말 이팩트와 모션이 화려한스킬이 정말많다 하지만 겉보기엔 화려해서 엄청난데미지를 줄것같지만 의외로 안그런경우가 더 많다 오히려 선딜이나 후딜이 길고 데미지는 생각보다 많이 나오지많는다 고인물들이 화려한 스킬로 적을 빠르게 잡는건 그만큼 레벨이높고 고인물들이기 때문이다 초반엔 스킬이 화려하지않아도 실전성에 특화된 스킬을찍는게 더 바람직하다 각 무기별로 추천스킬을 알려주자면 이렇다 칼-잔월,발차기 이도-와룡참,지빠귀,풍신 창-반석내려치기,덴카쿠 찌르기,무쌍후지산,창밀기 사슬낫-무릎차기,뱀물기,다리꺾기,인차,두레박 걸기 대태도-조병월,설월화,파취설 수갑-망루무너뜨리기,종규달리기,선풍차기,장맛비차기 도끼-몸통박치기(이름이 기억안남ㅋㅋ) 이 외에 더 많은것들이 있지만 시간이 없어서 딱 이정도만 추천한다 그리고 초반에 쓰기좋은 음양부적을 추천하자면 양신부,활원부,누활부,지둔부,호신부 양신부&활원부-둘 다 체력을 회복해주는 부적이다 단 두 부적의 차이점이 있는데 양신부는 개인 혼자만 체력을 채운다 그리고 체력이 아주 조금씩 회복되는데 닼소2로 치자면 우석과 같은거라고 보면된다 보스전에서 사용할때 딱 좋다 그리고 활원부는 양신부보다 체력을 더 많이,빨리 회복해주는데 만약 같이 플레이하는 파티원이 있다면 그 파티원도 같이 회복해준다 단점은 바닥에 작은 장판을깔아 사용하는 스킬이라 범위를벗어나면 회복을 못한다 누활부-누활부 또한 체력회복아이템인데 양신부,활원부와는 다르다 이건 적에게 부적을던져 사용하는 부적인데 이 부적에 맞은 적을 공격하면 암리타 외에 초록색 혼이 나온다 이 혼을 흡수하면 그만큼 체력이 회복된다 양신부&탈령부와 함께사용하면 시너지가 좋다 지둔부-말그대로 상대의 움직임을 느리게 만들어주는 부적이다 단 초반엔 지속시간이 짧다 그래서 공격하다보면 어느샌가 내가 걸어놓은 디버프시간이 끝나 갑자기 공속이 빨라져서 그걸맞고 죽는경우가 허다하다 꼭 주의해서 쓰긴바란다 호신부-일정시간동안 상개의 공격 데미지를 무효화해준다 단 보스전에서 사용할시 데미지가 큰 공격을 맞으면 한두방에 버프가 사라질수도 있으니 주의바란다 이상으로 개인적인 팁을 알려주었다 다들 살아남길